Weiterentwicklung der Blender Benutzeroberfläche
Idealvorstellungen zur Überarbeitung des Filmmontage Arbeitsplatzes
Im Folgenden sind Ideen dargelegt, um aus Blender ein komfortables und intuitives Videoschnittprogramm zu machen und den Funktionsumfang zu erweitern...
Weiterentwicklung des Mediabrowsers
Die Funktionen des Mediabrowser sind für ein Programm zur Filmmontage noch unbefriedigend, da dieser beispielsweise noch keine Vorschaufunktion hat. Sinnvoll wäre hier ein Bedienelement, dass.
- Funktionen aufnimmt, die im Moment noch über mehrere andere Fenster verstreut sind.
- dadurch ein klareres Layout mit weniger Fenstern zu ermöglichen. Dies sollte
- für Anfänger weniger abschreckend wirken und
- einen schnelleren Arbeitsfluss ermöglichen.
Dazu wäre es sinnvoll ein neues Bedienelement zu entwickeln, bei dem zwischen Tabs für Browser, Viewer und GraphEditor, Projekt- und Clipeinstellungen gewechselt werden kann.
- Zum einen sollten hier wie bisher die verfügbaren Quellen in einem Browser angezeigt werden,
- die ausgewählten Filmquellen sollten sich als neue Tabs öffnen, die es jeweils ermöglichen den Clip abzuspielen, Marker zu setzen und einen Ausschnitt der Quelle zu wählen, um diesen dann in die Timeline einzusetzen.
- Tabs sollten dem Arbeitsprozess entsprechend umspringen. (Mediabrowser springt zum Viewer und dieser nach dem Einsetzen zurück.
- Eigenschaften des Projekt und einzelner Clips sollten hier in einem Tab dargestellt werden - Wenn ein Clip in der Timeline gewählt ist erscheinen seine Eigenschaften in einer zweiten Tabellenspalte parallel zu den Projekteigenschaften.
- Ein Clip sollte automatisch mit der richtigen Framerate eingefügt werden.
- Eine Auswahl von Filmclips und anderen Mediendateien sollte mit Auswahlen und Markern als „Scene“ gespeichert werden können, um diese dann wieder zu laden.
- Die „Scenes“ sollten nach der Reihenfolge ihrer letzten Bearbeitung in einem Tab angezeigt werden.
Trimmode
Mit einem Trimmode sollte ein Werkzeug zur übersichtlichen und bildgenauen Überarbeitung der einzelnen Schnitte entwickelt werde.
In zwei in zwei Fenstern sollten das letzte Bild des vorangehenden Clips/ und das erste Bild des folgenden Clips angezeigt werden.
Die Funktionen Ripple, roll, slip and slide sollten mit Tasten aber auch mit Tastaturbefehlen zugänglich sein
Es sollte klar angezeigt beziehungsweis ausgewählt werden, an welchen Punkten die einzelnen Spuren der Timeline verschoben werden. (Unterschiedliche Farben für die statischen und bewegten Bereiche)
Zu den bei AVID und FinalCut verwendeten Bedienkonzepten gibt diese Seite einen guten Überblick. http://www.scottsimmons.tv/articles/trim_tools.html
Ideen für weitere Projekte:
Stoptrick Funktionen
Ein Werkzeugsatz um reale Stop-Motion-Animationen aufzunehmen.
Hierzu wären Anzeigefenster zu erstellen die Camera Input und Onion Skin ermöglichen.
Links zu diesen Themen:
Ein Werkzeugsatz um Stop Motion Animation mittels des Computers aufzunehmen.
Hierzu wären Anzeigefenster zu erstellen die Camera Input und Onion Skin ermöglichen.
Links zu diesen Themen:
CameraFeed
BLenses
Werkzeuge zur Kombination von Realfilm und Zeichnung.
Tonschnitt:
Regler
Audiospuren mit Midi-Interface???
3D Interface für Anfänger
Im Bedienkonzept von Blender stellt die Flexibilität über intuitive Bedienbarkeit.
Als Einstieg und speziell für Anwendungen im Bildungsbereich wäre eine Version wünschenswert die bespielsweise den 3D Editor zunächst auf zentrale Elemente reduziert.
Blenderartist: Fixing the Blender UI hacheson.com: space_view3d_toolbar.py
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