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Computer-Spiele

Arbeitsgruppe, Projektseminar
von Frank Hesse und Sascha Merg
Donnerstags, 18.00 - 20.00 Uhr, R. 31 Av.
Beginn: 16.10.2003

Nach der technisch-experimentellen Annäherung an das Problemfeld "Computerspiele" im letzten Semester soll nun die eigene Arbeit – Konzept, Programmierung und Gestaltung – im Kontext der Kunst wie auch der Computerspiele reflektiert werden. Es werden Spiele gesichtet, an denen so etwas wie eine Geschichte des Computerspiels nachvollzogen werden kann. Wir richten unser Augenmerk vor allem auf die erzählerische Struktur der Spiele und deren Verwobenheit mit anderen künstlerischen Bereichen (Film, Architektur, Musik...).
Parallel dazu sollen die programmiertechnischen Bedingungen von bestimmten Modellen nachvollzogen werden. Darüber hinaus werden individuelle Arbeitsbesprechungen und technische Unterstützung bei der Umsetzung von Spielideen angeboten.

Vorkenntnisse ebenso wie die Teilnahme am ersten Teil des Seminars sind wünschenswert, aber nicht vorausgesetzt.

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